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               〜基礎から ★ C++Programing〜
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  【注意】 このマガジンは、最大化してお読みください。
       また、等角フォントでお読みください。
          (MS ゴシックなど)

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 発行者      むーくん
 マガジンNO.  19(修正版)
 発行日      2000/12/02
 講読人数     2000名ぐらい
 マガジンID   0000050494
          このマガジンは、まぐまぐから配信されています。
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★あいさつ★

申し訳ありません。誤ってゲラの方を送信してしまいました。
修正版が正しい方です。大変ご迷惑おかけしました。
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★目次★

・変数の型
・変数命名規則
・予告
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★変数の型★

昨日、変数にはいろいろなタイプがあるということを学びましたね?
整数、浮動小数点、文字、文字列などでした。
また、大きさがあるといいました。

それは、キーワードとしてすでに名前が付いています。
その関係をまとめておきます。

┏━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃  種類   ┃ キーワード名 ┃  サイズ   ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ ブール値  ┃   bool   ┃  1バイト  ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃  整数   ┃     int    ┃ 2〜4バイト ┃
┃       ┃  short int   ┃  2バイト  ┃
┃       ┃  long int   ┃  4バイト  ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ 浮動小数点 ┃   float   ┃  4バイト  ┃
┃       ┃   double  ┃  8バイト  ┃
┃       ┃  long double ┃  10バイト ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃  文字   ┃   char   ┃  1バイト  ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃  文字列  ┃   string   ┃   不定   ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃   空   ┃   void    ┃  0バイト ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

一番多く使われるのは、「int」です。「int」は、integerの略で、
環境に合わせ、適切な大きさが用意されます。パソコンでは、
32ビット環境が一般的になってきているので、
4バイトになることが多いでしょう。

浮動小数点では、「double」が多く使われます。
これは、標準の関数に、「double」対応のものが多いからです。

「string」を用いるときは、「string.h」をインクルードしなければ
ならないので注意してください。

ブール値とは、0と1しか存在しない数のことです。
0は、「true」1は、「false」と表現します。

詳しい使い方は明日、学習します。
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★変数命名規則★

変数の宣言方法は明日学習しますが、
その前に、名前を付けるルールをマスターしましょう。
といっても、大変カンタンですから、おそれなくて大丈夫です。

<ルール>

・キーワード名は使えない
・半角文字を使う
・255文字まで
・アンダースコア(_)、半角英数文字からつける
・初めの文字は、アンダースコア(_)、半角英数文字からつける
・大文字小文字は区別される


では、例です。

正しい例
  i  a  b  x  y  z
  count  number  cibertown  current
  m_button  cc_atom  _flower  _ijk
  _____  HONDA  MuKuN__

誤った例
  077movies  double  私  #hen
  count?  ____\\____  (total)


どこがどうなのか、良く考察してみてください。
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★予告★

変数の宣言方法
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